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- “게임, 폭력성과 상관관계 無… 게임 할수록 청소년 범죄율 ↓”
반면 일본과 미국 같은 경우는 조금 더 자율성이 부각되고 있어 법적 강제성은 높지는 않으나, 사회적으로 큰 영향을 갖고 있다”고 덧붙였다 특히 유 교수는 그동안 제기됐던 게임과 폭력성 간의 연관성을 주장한 기존 연구들을 비판했다
- 폭력적인 게임은 이용자를 더 공격적으로 만드는가? - 서울대사람들 제69호 - 서울대사람들
구체적으로 동적 고정 효과 모형에 따르면, 폭력적 게임 이용은 6개월 후에 청소년의 물리적·언어적 공격성을 감소시켰다 하지만 횡단 고정 효과 모형에서는 폭력적 게임 이용이 같은 시기에 측정한 물리적·언어적 공격성을 높이는 것으로 나타났다
- 폭력게임이 출시되면 현실의 폭력 범죄율이 낮아진다? : 네이버 블로그
연구진은 “그동안 많은 연구 보고서가 폭력게임이 폭력범죄를 부추긴다는 주장을 해왔다 이는 담배가 폐암을 유발시킨다는 것과 크게 다를바 없다 하지만 이번 연구에서는 폭력게임이 발매된 직후 오히려 폭력범죄가 줄어든다는 결과를 얻었다”고 주장했다
- 폭력적인 게임이 범죄율을 낮춘다? lt; 테크일반 lt; IT·과학 lt; 기사본문 - 블로터
논문은 "사용자는 게임을 하는데 너무 몰두한 나머지 현실 세계의 문제에 신경 쓸 겨를이 없다"라며 "게이머가 게임을 하는 데 시간을 쓰기 때문에 범죄율이 낮아지고, 게임을 금지하면 오히려 범죄율이 높아질 수 있다"라고 주장한다
- 美 대학 연구결과 발표, 폭력 게임 출시되니 범죄율 낮아져
폭력 성향을 가진 게임이 출시되고 난 후 오히려 범죄율이 낮아지는 결과를 보여 이목을 끈다 연구진이 발표한 'Violent Video Games and Real-World Violence : Rhetoric Versus Data'는 2007년부터 2011년 간 출시된 게임들의 판매량과 살인, 폭력 사건의 발생 건수를 대조하여
- [논문]일상긴장이 폭력성 FPS게임 노출을 매개로 사이버폭력에 미치는 영향
이를 위해 일상긴장과 낮은 자기통제력 그리고 공격적 성향이 폭력성 게임 노출과 게임에서의 공격성을 매개로 사이버폭력에 미치는 영향을 확인했다 또한 폭력성 게임의 노출을 측정하기 위해 폭력성 fps장르 중 3종의 인기 게임물 ‘배틀그라운드’, ‘오버
- 게임 장르가 청소년 4대 범죄에 미치는 영향 - DCS
연구 결과, 게임 장르 선호도와 청소년 4대 범죄 중에서 강력 범죄, 절도 범죄, 폭력 범죄는 통계적으로 관계가 없는 것으로 나타났다 반면, 교육용 게임은 지능 범죄에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다
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